Un joc a punt per jugar-hi, no una maqueta
Obtens un joc web complet que funciona al navegador. Sense instal·lacions, connectors ni res que hagi de desplegar el teu equip informàtic.
Descriu què vols que practiqui l'alumnat i TutorFlow redactarà un pla que podràs editar. Aprova'l i obtindràs un joc web a punt per jugar-hi i compartir-lo.
Crear un joc per a una sola lliçó mai no ha compensat les hores que requereix. En canvi, TutorFlow el crea a partir d'una descripció i et dona un enllaç que la classe pot obrir al navegador. Més endavant, pots demanar canvis amb les teves paraules, i totes les versions anteriors continuen disponibles.
Obtens un joc web complet que funciona al navegador. Sense instal·lacions, connectors ni res que hagi de desplegar el teu equip informàtic.
TutorFlow obre el joc i en prova els controls. Si una versió es bloqueja o no arrenca, la refà abans de lliurar-te-la.
Digues "fes que els meteorits vagin més a poc a poc" o "afegeix un nivell amb fraccions" i el joc es refarà. Es conserven totes les versions perquè sempre puguis tornar enrere.
Cadascun va començar amb una sola frase d'un docent. Obre'n un i juga-hi tal com ho faria l'alumnat.
Mou-te al carril amb la resposta correcta. Creat per a una classe de tercer de primària que practica sumes i restes.
Gira les lletres que cauen perquè aterrin en l'ordre que forma la paraula. Creat per practicar vocabulari bàsic d'anglès.
Hi ha sis termes científics amagats en horitzontal i vertical, cadascun amb el seu significat. Creat per a una unitat de ciències de secundària.
No s'ha programat res a mà. TutorFlow ha escrit, comprovat i publicat cada joc.
Tres elements distingeixen un joc que serveix per ensenyar d'una simple joguina generada.
Abans de crear res, TutorFlow redacta un pla que pots llegir en un minut. Hi explica la idea, què fa el jugador i com es guanya o es perd una partida.
Un joc generat que no arrenca és pitjor que no tenir-ne cap. Per això, no reps res fins que TutorFlow ha obert el joc i hi ha jugat.
L'edició es fa en un panell de xat al costat del joc. Descriu el canvi amb les teves paraules i TutorFlow l'aplicarà a la versió següent.
Indica què ha de practicar l'alumnat. Un assistent amb pocs passos et pregunta a qui s'adreça el joc i quant ha de durar una partida.
Llegeix el pla, canvia el que no encaixi amb la teva classe i inicia la creació. Triga uns quants minuts.
Envia l'enllaç a l'alumnat perquè hi jugui al navegador. Funciona tant amb teclat com amb controls tàctils.
Docents que volen una activitat pràctica de cinc minuts que tota la classe pugui fer amb tauletes compartides.
Programes en què la pràctica repetida és clau i una altra fitxa no faria efecte.
Equips de formació i desenvolupament que converteixen situacions de seguretat i compliment normatiu en activitats que la gent completa.
Docents que fan practicar vocabulari o fraccions i volen una activitat centrada en un sol tema cada vegada.
Totes aquestes funcions es complementen. Tria'n una i descobreix com encaixa en el teu dia a dia.
Comença gratis. Per crear el teu primer joc només calen una descripció i uns quants minuts.