Creador de juegos de TutorFlow

Convierte una frase en un juego educativo.

Describe lo que quieres que practiquen tus estudiantes y TutorFlow escribe un plan que puedes editar. Apruébalo y obtendrás un juego web listo para compartir.

Carrera de cálculoJugar aquí
Acierta la respuesta para seguir corriendo. Creado para una clase de tercero de primaria que practica sumas y restas.

¿Qué problema resuelve TutorFlow?

TutorFlow es un creador de juegos educativos con IA: le cuentas qué tiene que practicar tu clase y obtienes un juego web listo para jugar. No hay nada que instalar ni que alojar en el centro, porque el juego se abre en el navegador de las tabletas y los móviles del aula. Luego puedes pedir cambios con una frase, y se conservan todas las versiones.

Un juego de verdad, no una maqueta

Obtienes un juego web completo que funciona en el navegador. Sin instalaciones, sin complementos y sin trabajo para el departamento de informática.

Cada versión se juega antes de que la veas

TutorFlow abre el juego y prueba los controles uno a uno. Si una versión no arranca o se queda bloqueada, se descarta y se vuelve a crear.

Cámbialo con una frase

Di «que los meteoritos vayan más lentos» o «añade un nivel con fracciones» y el juego se vuelve a crear. Se conservan todas las versiones, así que siempre puedes volver atrás.

Tres juegos creados como crearás el tuyo

Cada uno nació de una sola frase de un docente. Pulsa para jugar: funcionan aquí mismo, tal y como los verán tus estudiantes.

Carrera de cálculo

Acierta la respuesta para seguir corriendo. Creado para una clase de tercero de primaria que practica sumas y restas.

Budget Stacker

Encaja las piezas para que cada fila gaste exactamente el 100%. Creado para un módulo de presupuestos en formación corporativa.

Palabras al vuelo

Atrapa la palabra que encaja con la definición antes de que caiga. Creado para repasar vocabulario de nivel inicial.

Nada se programó a mano. TutorFlow escribió, comprobó y publicó cada juego.

Cómo se hace cada juego de TutorFlow

Tres cosas que diferencian un juguete hecho con IA de un juego que sirve en clase.

Primero el plan, y lo editas tú

Antes de crear nada, TutorFlow escribe un plan que se lee en un minuto. Cuenta de qué va el juego, qué hace quien juega y cómo se gana o se pierde.

  • Todo editable: la idea, lo que hace quien juega y las reglas
  • Niveles con nombre y objetivo propio
  • Victoria, derrota y controles definidos desde el principio
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Se comprueba jugando de verdad

Un juego generado que no arranca es peor que no tener juego. Por eso cada versión se valida y luego se abre en un navegador automatizado que pulsa los controles como lo haría un estudiante.

  • Validación automática en cada versión
  • Una partida real que prueba los controles
  • Las versiones fallidas se vuelven a crear, no se publican

Pides los cambios igual que pediste el juego

Los cambios se hacen en un panel de chat, junto al juego. Describe el cambio con tus palabras y TutorFlow lo aplica en la siguiente versión.

  • Cambios explicados con palabras, sin escribir código
  • Historial completo de versiones de cada juego
  • Recupera cualquier versión anterior y vuelve a publicarla
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De una frase a un juego terminado, en tres pasos

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    Describe el juego

    Di qué quieres que practiquen tus estudiantes. Después respondes un par de preguntas rápidas: para quién es el juego y cuánto debe durar cada partida.

  2. 2

    Aprueba el plan

    Lee el plan, cambia lo que no encaje con tu clase y pulsa Crear. El juego tarda unos minutos en estar listo.

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    Comparte el enlace

    Envía el enlace a tus estudiantes y jugarán en el navegador. Funciona con teclado y con pantalla táctil.

¿Para quién es el creador de juegos de TutorFlow?

01

Aulas de primaria y secundaria

Docentes que buscan cinco minutos de práctica para toda la clase en tabletas compartidas.

02

Clases particulares y extraescolares

Programas donde la repetición es el objetivo y otra ficha de ejercicios ya no funciona.

03

Formación corporativa

Equipos de formación que convierten casos de seguridad y cumplimiento normativo en algo que la gente sí termina.

04

Práctica de idiomas y STEM

Docentes que buscan un juego de emparejar vocabulario o de practicar fracciones, con un solo tema por partida.

Preguntas frecuentes sobre los juegos

Haz que la próxima práctica sea un juego.

Empieza gratis: describe el juego en una frase y tu clase lo abrirá con un enlace.

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