Creador de juegos de TutorFlow

Convierte una frase en un juego educativo.

Describe lo que quieres que practiquen tus estudiantes y TutorFlow escribe un plan que puedes editar. Apruébalo y obtendrás un juego web listo para compartir.

Carrera de cálculo mentalJugar en una pestaña nueva
Corre por el carril que lleva la respuesta correcta. Creado para una clase de tercero que practica sumas y restas.

¿Qué problema resuelve TutorFlow?

Montar un juego para una sola clase nunca ha compensado las horas que cuesta. TutorFlow lo crea a partir de una descripción y te lo entrega como un enlace que tu clase abre en el navegador. Después pides los cambios que quieras con una frase, y todas las versiones anteriores siguen disponibles.

Un juego de verdad, no una maqueta

Obtienes un juego web completo que funciona en el navegador. Sin instalaciones, sin complementos y sin trabajo para el departamento de informática.

Cada versión se juega antes de que la veas

TutorFlow abre el juego y prueba los controles uno a uno. La versión que no arranca o se queda bloqueada se rehace, no se te entrega.

Cámbialo con una frase

Di «que los meteoritos vayan más lentos» o «añade un nivel con fracciones» y el juego se vuelve a crear. Se conservan todas las versiones, así que siempre puedes volver atrás.

Tres juegos creados como crearás el tuyo

Cada uno nació de una sola frase de un docente. Ábrelo y juega exactamente como jugarán tus estudiantes.

Carrera de cálculo mental

Corre por el carril que lleva la respuesta correcta. Creado para una clase de tercero que practica sumas y restas.

Tetris de vocabulario

Gira las letras que caen para que aterricen en el orden que forma la palabra. Creado para vocabulario inicial de inglés.

Sopa de letras científica

Seis términos de ciencia escondidos en horizontal y vertical, cada uno con su significado al lado. Creado para una unidad de ciencias de secundaria.

Nada se programó a mano. TutorFlow escribió, comprobó y publicó cada juego.

Cómo se hace cada juego de TutorFlow

Tres cosas que diferencian un juguete hecho con IA de un juego que sirve en clase.

Primero el plan, y lo editas tú

Antes de crear nada, TutorFlow escribe un plan que se lee en un minuto. Cuenta de qué va el juego, qué hace quien juega y cómo se gana o se pierde.

  • Todo editable: la idea, lo que hace quien juega y las reglas
  • Niveles con nombre y objetivo propio
  • Victoria, derrota y controles definidos desde el principio
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Se comprueba jugando de verdad

Un juego generado que no arranca es peor que no tener juego. Por eso nada te llega hasta que TutorFlow ha abierto el juego y lo ha jugado.

  • Validación automática en cada versión
  • Una partida real que prueba los controles
  • Las versiones fallidas se vuelven a crear, no se publican

Pides los cambios igual que pediste el juego

Los cambios se hacen en un panel de chat, junto al juego. Describe el cambio con tus palabras y TutorFlow lo aplica en la siguiente versión.

  • Cambios explicados con palabras, sin escribir código
  • Historial completo de versiones de cada juego
  • Recupera cualquier versión anterior y vuelve a publicarla
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De una frase a un juego jugable, en tres pasos

  1. 1

    Describe el juego

    Di qué quieres que practiquen tus estudiantes. Después respondes un par de preguntas rápidas: para quién es el juego y cuánto debe durar cada partida.

  2. 2

    Aprueba el plan

    Lee el plan, cambia lo que no encaje con tu clase y pulsa Crear. El juego tarda unos minutos en estar listo.

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    Comparte el enlace

    Envía el enlace a tus estudiantes y jugarán en el navegador. Funciona con teclado y con pantalla táctil.

¿Para quién es el creador de juegos de TutorFlow?

01

Aulas de primaria y secundaria

Docentes que buscan cinco minutos de práctica para toda la clase en tabletas compartidas.

02

Clases particulares y extraescolares

Programas donde la repetición es el objetivo y otra ficha de ejercicios ya no funciona.

03

Formación corporativa

Equipos de formación que convierten casos de seguridad y cumplimiento normativo en algo que la gente sí termina.

04

Docentes de idiomas y de STEM

Docentes que repasan vocabulario o fracciones y quieren un juego centrado en un solo tema por partida.

Preguntas frecuentes sobre los juegos

Haz que la próxima práctica sea un juego.

Empieza gratis: describe el juego en una frase y tu clase lo abrirá con un enlace.

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