Un juego de verdad, no una maqueta
Obtienes un juego web completo que funciona en el navegador. Sin instalaciones, sin complementos y sin trabajo para el departamento de informática.
Describe lo que quieres que practiquen tus estudiantes y TutorFlow escribe un plan que puedes editar. Apruébalo y obtendrás un juego web listo para compartir.
TutorFlow es un creador de juegos educativos con IA: le cuentas qué tiene que practicar tu clase y obtienes un juego web listo para jugar. No hay nada que instalar ni que alojar en el centro, porque el juego se abre en el navegador de las tabletas y los móviles del aula. Luego puedes pedir cambios con una frase, y se conservan todas las versiones.
Obtienes un juego web completo que funciona en el navegador. Sin instalaciones, sin complementos y sin trabajo para el departamento de informática.
TutorFlow abre el juego y prueba los controles uno a uno. Si una versión no arranca o se queda bloqueada, se descarta y se vuelve a crear.
Di «que los meteoritos vayan más lentos» o «añade un nivel con fracciones» y el juego se vuelve a crear. Se conservan todas las versiones, así que siempre puedes volver atrás.
Cada uno nació de una sola frase de un docente. Pulsa para jugar: funcionan aquí mismo, tal y como los verán tus estudiantes.
Acierta la respuesta para seguir corriendo. Creado para una clase de tercero de primaria que practica sumas y restas.
Encaja las piezas para que cada fila gaste exactamente el 100%. Creado para un módulo de presupuestos en formación corporativa.
Atrapa la palabra que encaja con la definición antes de que caiga. Creado para repasar vocabulario de nivel inicial.
Nada se programó a mano. TutorFlow escribió, comprobó y publicó cada juego.
Tres cosas que diferencian un juguete hecho con IA de un juego que sirve en clase.
Antes de crear nada, TutorFlow escribe un plan que se lee en un minuto. Cuenta de qué va el juego, qué hace quien juega y cómo se gana o se pierde.
Un juego generado que no arranca es peor que no tener juego. Por eso cada versión se valida y luego se abre en un navegador automatizado que pulsa los controles como lo haría un estudiante.
Los cambios se hacen en un panel de chat, junto al juego. Describe el cambio con tus palabras y TutorFlow lo aplica en la siguiente versión.
Di qué quieres que practiquen tus estudiantes. Después respondes un par de preguntas rápidas: para quién es el juego y cuánto debe durar cada partida.
Lee el plan, cambia lo que no encaje con tu clase y pulsa Crear. El juego tarda unos minutos en estar listo.
Envía el enlace a tus estudiantes y jugarán en el navegador. Funciona con teclado y con pantalla táctil.
Docentes que buscan cinco minutos de práctica para toda la clase en tabletas compartidas.
Programas donde la repetición es el objetivo y otra ficha de ejercicios ya no funciona.
Equipos de formación que convierten casos de seguridad y cumplimiento normativo en algo que la gente sí termina.
Docentes que buscan un juego de emparejar vocabulario o de practicar fracciones, con un solo tema por partida.
Cada funcionalidad encaja con las demás. Elige otra y verás cómo se integra en el día a día docente.
Empieza gratis: describe el juego en una frase y tu clase lo abrirá con un enlace.